Regolamento
§1) Un solo account per giocatore
Ogni giocatore è autorizzato ad avere un account per ogni mondo. Questo non include accounts di giocatori sittati tramite il tool Account Sitting. Condividere la tua password con un giocatore di qualsiasi altro mondo è proibito.
Esempi:
E' permesso a più giocatori utilizzare un singolo computer. In ogni modo, ai
giocatori è solo permesso di loggarsi al proprio account e non a quello dei
propri famigliari o amici.Per approfondimento passare alla regola N. 2.
Ogni giocatore deve scegliere la propria password e non la deve condividere
con gli altri giocatori. E' permesso a più persone di cooperare giocando sul
medesimo account a patto che l'account utilizzato non sia registrato su nessun
mondo di nessun giocatore del gruppo che lo sta utilizzando.
Non è permesso loggarsi a qualsiasi account usando password di altro
giocatore su nessun mondo. Per potersi loggare sull'account di un altro
giocatore è necessario essere assegnati come Account Sitter utilizzando la voce
in Settings>Account Sitting. Non esiste assolutamente nessuna eccezione a
questa regola. E' espressamente vietato ottenere forzatamente l'accesso ad
un account senza autorizzazione. I tentativi di accesso falliti ad altri account
sono loggati e saranno puniti. Anche indovinare la password di un altro
giocatore è proibito. Vi preghiamo di scegliere password che non siano di facile
intuizione. Non resetteremo account o truppe perse a causa di password semplici
da indovinare.
Il Sidding è ESTREMAMENTE PROIBITO per ogni account. Il Sidding è
l'atto di editare i valori del browser per due giocatori allo stesso
secondo/minuto di tempo, e NON VIENE considerato Cooperazione.
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§2) Giocatori che condividono una connessione internet
Mentre i giocatori condividono una connessione internet (e anche nelle 24 ore successive al termine) non è assolutamente permessa nessuna interazione tra i giocatori interessati. Non è quindi permesso fornire o ricevere risorse, attaccare o supportare reciprocamente, coordinare attacchi o qualsiasi altra azione. La regolare condivisione internet deve essere segnalata (Settings>Condividi connessione Internet).
Spiegazione dettagliata:
Questa regola si applica a ciascun giocatore che condivide un computer o una rete di computer con uno o più giocatori. Una connessione internet condivisa può essere domestica, al lavoro o a scuola.
Tutti i giocatori che sanno di dover condividere una connessione regolarmente devono tutti segnalarsi nel menu di condivisione connessione internet.
Alcuni esempi sono:
- Se si condivide una connessione internet per più di 72 ore tutti i giocatori interessati devono segnalarlo.
- Non è permesso avantaggiarsi in nessun modo di un account che utilizza la condivisione internet.
- I giocatori che condividono una connessione internet non possono attaccare, rifornire o supportare lo stesso giocatore.
- I giocatori che condividono una connessione internet non possono attaccarsi, rifornirsi o supportarsi reciprocamente.
- Non è possibile utilizzare un terzo account per trasferire risorse tra due account che utilizzano la condivisione internet, in tal caso tutti e tre gli account stanno operando fuori dalle regole.
- E' vietato utilizzare un account sulla stessa connessione per ripercuotere vendette su un giocatore proprietario di un account sulla medesima connessione.
- E' proibito ai due giocatori in condivisione di attaccare, supportare o
interagire con il terzo account durante la condivisione internet e nelle 24
ore successive.
- Il giocatore che condivide la connessione può attaccare giocatori della
stessa Tribù.
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§3) Account Sitting
L'account sitting è un metodo temporaneo per controllare
l'account di un giocatore indisponibile a loggarsi. Mentre un
giocatore sitta l'account di un altro giocatore non gli è
possibile interagire con attacchi, supporti o utilizzo del
mercato. Questo è valido anche su tutti gli account in
condivisione internet del giocatore sittato compresi amici,
colleghi, ecc.
Tutte le interazioni sono proibite fino a 24
ore dal termine dell'account sitting.
Non è permesso sittare un account ed utilizzarlo per
avvantaggiare altri account. Tali account verranno bannati. Ogni
regola del punto 2 Deve essere rispettata. Giocatori e sitters
sono responsabili in egual misura delle azioni di gioco dei
propri account. E' necessario riporre la massima fiducia nella
persona scelta come sitter. Non è permesso abusare della
funzionalità di account sitting. Ogni abuso o utilizzo mirato al
distruggere o danneggiare il giocatore sittato verrà punito. In
ogni caso, nonostante si applichi la punizione, non saremo in
grado di ricostruire quanto distrutto ingiustamente.
Esempi:
- E' permesso attaccare e conquistare utilizzando
l'account che si sta sittando.
- Non è mai permesso regalare risorse dall'account che si
sta sittando, nemmeno se i villaggi sono verbalmente stati
regalati.
- E' permesso attaccare membri della stessa Trinù sia dal
proprio account sia da quello che si sta sittando purchè non
siano gli stessi giocatori a subire gli attacchi.
- E' proibito scrivere ad un giocatore chiedendo di
controllare se sitta un account per pianificare un attacco
da un altro giocatore sulla stessa connessione.
- Non è permesso usare un account in nessun modo che possa
avvantaggiare un account che utilizza la stessa connessione.
- Un account sitter non può attaccare lo stesso giocatore
dal proprio account e dall'account che sta sittando. Questo
è proibito anche nelle 24 ore successive al sitting.
- E' proibito supportare o attaccare un altro giocatore
sulla stessa connessione internet come account sitter.
- Non è permesso attaccare un giocatore sittato da
qualsiasi persona che condivida la stessa connessione
internet.
- E' estremamente proibito attaccare o supportare lo
stesso giocatore dal proprio account o dall'account che si
sta sittando.
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§4) Sitting a lungo termine
Ai giocatori è permesso sittare accounts per lunghi periodi
di tempo applicando restrizioni sull'utilizzo dell'account. Se
un account sittato è di proprietà di un giocatore che farà
ritorno al gioco allora è permesso il sitting. Accounts sittati
senza il ritorno del titolare dell'account sono considerati
Sitting Permanenti. Un account a lungo termine può durare
dai 60 ai 120 giorni. In questo caso si applicano restrizioni
sull'utilizzo dell'account. L'account sitter non potrà
attaccare, supportare o rifornire nessun giocatore. Ogni account
deve possedere un proprietario attivo. Se il proprietario decide
di smettere di giocare, l'account non deve essere utilizzato
permanentemente con il sitting. Tutto quanto dichiarato nei
punti 2 e 3 DEVE essere rispettato.
Esempi:
- E' proibito sittare permanentemente un account per
avvantaggiare altri account, anche se sono su connessioni
separate.
- Ogni account sittato oltre i 120 giorni avrà il sitting
terminato
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§5) Unione degli account
E' generalmente permesso ad uno o più giocatori di impossessarsi di un
account senza combattere. I villaggi devono comunque essere presi con il sistema
di attacco dei nobili, non esiste modo di trasferire un villaggio ad un altro
giocatore. In ogni modo ci sono alcune restrizioni:
Non è possibile questa azione su account che utilizzano la stessa connessione
internet. Questo include account che sono stati giocati in maniera esclusiva o
quasi esclusiva sulla stessa connessione. Un account non può essere sittato per
lungo termine per poi essere consegnato ad altri giocatori. Come sempre,
l'account sitter NON PUO' attaccare se non dopo le 24 ore dal termine
dell'account sitting.
§6) Comunicazione e linguaggio
Insultare altri giocatori ed utilizzare un linguaggio
offensivo, abusivo e volgare è proibito. Avvertimenti e minacce
verso altri giocatori sono ammesse solo se strettamente inerenti
al contenuto del gioco e comunque se utilizzano un linguaggio
pulito ed inoffensivo. Contenuto politico, razzista,
pornografico o comunque illegale è proibito nel gioco. Punizioni
possono essere intraprese in vari modi. Sottrarre la password ad
un altro giocatore con minacce o stratagemmi è severamente
proibito.
Esempi:
- E' permesso riferirsi ad un giocatore come principiante
e criticare il suo stile di gioco usando linguaggio
appropriato.
- E' permesso minacciare i giocatori a consegnare risorse
previ attacchi che portano alla perdita del villaggio o dei
villaggi del giocatore stesso.
- E' estremamente proibito minacciare una persona fuori
dal gioco a consegnare punti premium o altri oggetti.
- E' proibito insultare un giocatore o rivolgersi a lui
con linguaggio offensivo, abusivo, di natura sessuale o
altro contenuto offensivo.
- E' proibito usare linguagio razzista, illegale,
discriminante od inappropriato nel nome del proiprio
account, dei propri villaggi, della propria Tribù o del
proprio profilo o descrizione.
- E' contro le regole spacciarsi per membri dello staff,
amministratori o moderatori.
- E' proibito postare link pornografici nel proprio
profilo o altrove.
- Nomi razzisti, illegali, discriminanti o inappropriati
porteranno al ban immediato dal gioco.
- Un giocatore che insulta altri giocatori nel forum o
nelle chat verrà bannato dal gioco e da qualsiasi carica che
ricopre fuori dal gioco.
- Ogni tentativo di Phishing verrà estremamente punito.
Questo include informazioni di account ed informazioni di
gioco.
- NON E' PERMESSO pubblicizzare altri tipi di gioco o
altre fonti di guadagno, siti o forum.
- Utilizzare linguaggio offensivo verso lo staff comporta
il ban completo dell'account senza possibilità di appello.
- Alcune violazioni, compresa la divulgazione di contenuto
pornografico può portare al ban permanente senza avviso a
priori.
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§7) E-Mail di massa
Il sistema di mail circolari è preposto a ridurre i tempi di invio di
comunicazioni ad un largo numero di destinatari. E' vietato utilizzare le mail
circolari come veicolo di spam o di promozione di contenuto che viola il
regolamento di gioco. Tentativi di phising che utilizzano le E-Mail circolari
verranno puniti con l'aespulsione da tutti i mondi di gioco. Questa funzionalità
deve essere usata con riguardo. L'abuso dell'utilizzo comporterà azioni
disciplinari contro l'account utilizzato.
Esempi:
- E' permesso inviare mail circolari contenenti news della propria Tribù.
- Non è permesso utilizzare altri metodi o tools per inviare E-Mail circolari.
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§8) Compravendita di account ed oggetti di gioco
Non è permesso giocare per scopi commerciali. Non è permesso
vendere, comprare od offrire account o parti di account in
cambio di punti premium o qualsiasi altro beneficio finanziario
dentro o fuori dal gioco. Scambi che coinvolgano mondi diversi
sono proibiti.
Esempi:
- E' proibito vendere, comprare od offrire acount o parti
di account (risorse, villaggi, truppe, ecc) su eBay o su
qualsiasi altro media.
- E' proibito offrire risorse in cambio di soldi o punti
premium nel profilo.
- E' proibito offrire o accettare punti premium per
qualsiasi servizio di gioco come spiare un'altra Tribù in
cambio di punti premium.
- E' proibito scambiare risorse tra i mondi di gioco (ad
esempio fornire risorse sul mondo 1 per averne in cambio sul
mondo 2).
- E' permesso offrire truppe in cambio di risorse nello
stesso mondo di gioco.
- E' proibito offrire soldi o punti premium come
ricompensa per attacchi o supporti o chiedere un pagamento
in cambio di questi servizi.
- E' proibito minacciare altri giocatori chiedendo punti
premium in cambio della sospensione degli attacchi o altri
vantaggi.
- E' permesso offrire punti premium per fogli di stile CSS
o Pacchetti Grafici.
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§9) Account di Push
Non è permesso creare account solo per trarne il beneficio,
o mantenere account inattivi per lo stesso proposito. Gli
account utilizzati solo per il pushing verranno bannati così
come gli account coinvolti.
Se si sospetta che un account sia utilizzato per pushing sul
proprio o su di un altro account lo si deve immediatamente
segnalare attraverso il sistema dei Ticket di Supporto
Esempi:
- Se si decide di abbandonare il gioco non è permesso
continuare a giocare solo per fare pushing su altri account.
L'uso frequente di account sitting mirato a questo obiettivo
può portare al ban degli account coinvolti.
- Se si ricevono azioni da un account utilizzato con
evidenza per il pushing si è tenuti a segnalarlo
immediatamente. Se non si provvede alla segnalazione si sarà
coinvolti nel ban.
- Consegnare villaggi per poi ripetere conquiste e
riconsegnare nuovamente in seguito è considerato pushing
anche se l'account utilizzato non ne trae vantaggio.
- Il trasporto delle risorse è permesso, ma esempi di
pushing possono essere rilevati quando un account
interessato allo scambio di risorse non cresce ma le scambia
solamente. Questo è considerato illegale.
- L'uso delle truppe per aiutare a ripulire villaggi è
accettabile, ma quando un account non ne trae beneficio o
non cresce a seguito di queste azioni e gli attacchi sono
solo utilizzati per pushing l'account sarà bannato.
- Quando un giocatore smette di giocare è permesso che
mandi fuori le sue truppe per essere conquistato dal momento
che non farà ritorno al gioco. La ricostruzione di queste
truppe per essere rimandate fuori di nuovo è considerato
illegale e punito con il ban.
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§10) Errori e Bugs
Ogni giocatore è obbligato a riportare errori critici
immediatamente con il sistema dei Ticket di Supporto. L'utilizzo
dei bugs per trarre vantaggio porterà al ban dell'account o
altri tipi di punizione.
Esempi:
- Se ci si accorge che si stanno ricevendo gratuitamente
risorse dovute and un bug non si è autorizzati a trarne
vantaggio e si è tenuti a segnalarlo immediatamente.
- Se ci si accorge che si ospitano più unità di quante la
fattoria possa contenerne (supporti esclusi) Si è tenuti a
segnalarlo immediatamente.
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§11) Bots e Scripts
Il gioco deve essere operato solo con un normale browser.
Bots, browser add-ons e altre applicazioni che automatizzano il
gioco sono proibite.
Tools esterni sono permessi a patto che non raccolgano
automaticamente informazioni sugli altri giocatori e che non
inviino informazioni, messaggi od ordini agli altri account.
Questi tools sono, in ogni caso, autorizzati ad usare solamente
i dati forniti da noi.
Comandi Javascript sono autorizzati ad essere aggiunti alla
quickbar. Questi scripts possono compilare forms (come ad
esempio aggiungere il numero di reclutamenti nelle caserma). Non
possono in ogni modo eseguire più di una azione per click.
Tutti gli script Greasemonkey sono vietati.
Esempi:
- E' permesso l'utilizzo di tools come Google Accelerator,
i quali non hanno effetto diretto su nessuna attività di
gioco.
- E' espressamente proibito utilizzare javascript fuori dalla quickbar premium: gli utenti free non possono usare script di alcun genere.
- E' espressamente proibito offrire l'uso di qualsiasi
tools che simulino le attività premium.
- E' espressamente proibito installare scripts sulla
quickbar che processino più di un attacco per ogni click.
- E' espressamente proibito installare qualsiasi tipo di
scripts che invii truppe automaticamente o con meno click.
- E' proibito creare, offrire od utilizzare qualsiasi tool
che invii automaticamente informazioni dal proprio account
verso altri account in caso di attacchi o altri eventi.
- E' proibito offrire od utilizzare tools che inseriscano
automaticamente informazioni aggiuntive sulla mappa o altre
aree.
- E' proibito offrire od utilizzare qualsiasi tool che
cambi la barra di navigazione fornita creando collegamenti.
- E' proibito scaricare i dati sul mondo con più frequenza
di quanto specificato nella sezione download.
- E' proibito l'utilizzo di qualsiasi script inerente i
pulsanti "Attacca" o "Supporta" o "Ok". Queste sono azioni
che OGNI giocatore deve effettuare SENZA
automazioni.
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§12) Lingua di gioco
Tribals è un gioco in Italiano. L'Italiano è l'unico linguaggio utilizzabile
nei profili, nelle descrizioni e nel forum del gioco. Non è permesso creare
Tribù destinate a comunità di giocatori con un linguaggio diverso da quello
Italiano. Non saranno considerate richieste di supporto create in linguaggi
stranieri. La ripetuta violazione di queste regole porterà al ban dal gioco.
§13) Nome del giocatore (Nickname)
E' espressamente proibito pubblicizzare altri giochi o siti web utilizzando il
nome giocatore. E' proibito anche l'utilizzo di nomi offensivi o simili a quelli
dello staff.
Suggeriamo inoltre di non usare nomi che rivelino la vostra
identità (nomi completi). Possiamo acconsentire al cambio di nome se le
circostanze lo richiedono.
Esempi :
- Pubblicità nel nome utente di siti web anche senza l'estensione www o il
suffisso di dominio finale sono proibite.
- Nomi offensivi, razzisti o impropri non sono permessi. Per la vostra
privacy vi invitiamo a non utilizzare il vostro indirizzo E-Mail come nome
utente.
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§14) Ban e cancellazione account
Un account può essere modificato, bannato o cancellato per diversi motivi. La
cancellazione può avvenire automaticamente se un account non è utilizzato per
più di 14 giorni.
In casi estremi, gli account possono essere bannati da tutti i mondi di
gioco. Gli account bannati sono SEMPRE cancellati dopo 14 giorni,
indipendentemente dal fatto che l'account disponga del Premium oppure no. Se una
punizione è offerta, normalmente i giocatori sono riammessi dopo 24/48 ore
dall'accettazione della punizione.
Non viene rimborsato il premium ai giocatori bannati per avere infranto le
regole.
§15) Avvantaggiarsi tecnicamente
L'utilizzo di OGNI vantaggio tecnico, cambio di
sistema operativo e/o bugs nell'hardware che riguardano la
tempistica degli attacchi sono strettamente proibiti. Questo
include anche l'utilizzo di generatori di pacchetti e/o Packet
Delayers. In più questo riguarda anche gli attacchi o supporti
"Da 4 o 5" (i cosiddetti treni di nobili) INVIATI
consecutivamente in un totale di 149ms (ms = millisecondi) o
inferiore. Tutte le altre regole al punto 11 devono essere
seguite scrupolosamente.
Esempi:
- E' permesso la coordinazione dei tempi su attacchi
inviati da più di uno dei vostri villaggi o dallo stesso
villaggio per arrivare ad un unità di tempo prestabilita.
- E' illegale inviare treni di nobili da 4 comandi in meno
di 149 ms.
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